Killzone 2

2010. május 13.

Playstation 3-as bejegyzés még nem igen van, de akkor ezt már megejtem. Úgy érzem, miután végigtoltam egyszer ezt a cuccost, és kialakult róla egy véleményem, le is írom ide. Viszont azért azt előre leszögezem, hogy nem volt soha más konzolom az xbox360-on és ezen kívül (jó meg még a Gameboy-on 🙂 ) és főleg nem volt PS2-m, szóval nem tudom miről szólt az első rész, de sejtem. Tehát ezt az egész bejegyzést ennek fényében kellene felfogni. Hol kezdjem?

Hellghastok

Nah, jó kezdem ott, hogy: hol volt, hol nem volt, volt egyszer egy Halo nevezetű játék, amiről mindenki mondta, hogy milyen szép és jó és mivel gépen is lehetett vele játszani én is kipróbáltam és végig is vittem vagy 2x. De valójában semmi extrája nem volt, neten mondjuk nem játszottam vele, egy sablon sci-fi sztori, a grafika se volt a legszebb, de azért csak szórakoztató kis game volt, és szerettem is, meg a zenéje is tetszett. A pályák voltak érdekesek, mivel ugye egy ilyen gyűrű szerű mesterséges földszerű űrállomás volt, nem tudom máshova tenni, de a lényeg hogy ha felnéztél az égre akkor ezt a nagy gyűrűt láttad és olyan érzésed volt hogy tényleg azon közlekedsz ami viszont elég sajátos volt. De a következő és az azutáni rész már ennyire nem volt “korszakalkotó”, inkább csak a hype volt vele rendesen. Azért a 3-mal bevallom, nagyon jókat szórakoztunk nyáron osztott képernyőben xboxon tehát azért az is egy jó játék volt, de annyira nem volt haláli jó ahogy sokan lefestik, csak jó. Nah, és amikor átjöttem PS3-ra, akkor éreztem én, hogy ez a Killzone 2 is mivel ez meg Playstation exkluzív, hasonló lehet mint ahogy az Xbox360-on volt a Halo 3.
Community-ken is csak jót hallottam róla, meg hogy milyen csúcs módon kihasználja a PS3 mind a 6 magját (a maradék kettő közül az egyik ugye a biztonsági “pót” mag, a másik meg az oprendszeré teljes mértékben így marad 6 mag a grafikára), stb-stb. Na most végig is vittem, és azt kell, hogy mondjam, valójában tényleg az van, hogy tiszta ugyanaz a kategória mint a Halo 3. Tehát jó játék, tényleg nagyon élvezetes, de annyira meg nem jó amennyire mondják róla. Szerintem. De mindjárt ki is fejtem, miért.

Sztori: Van egy ISA nevezetű hadsereg, akik a Földről jöttek és hatalmas űrhajókkal járkálnak az űrben amik pillanatok alatt fejük tetejére tudnak állni anélkül, hogy bent az a pár ezer ember agyvérzést ne kapjon. 😀 Nah, jó nem viccelem el, de ezek a katonák lesznek a bajtársaink, mi is egy ilyen szőrdzsent bőrébe bújunk, akit Sev-nek hívnak (ő ilyen mindenes), van még Rico (géppuskás, fekete tököslegény) nem tudom a rangját de eggyel van Sev felett, csapatának a tagja,  még  egy Garza (hacker) aki valszeg délamerikai/mexikán és Sev nagy spanja, meg egy Natko nevű fickó aki indiánnak tűnt és iszonyatkemény csávó akart volna lenni (Rico nagy spanja). Ezekkel a jómunkásemberekkel kell írtani azokat akikről még egy szót se szóltam, pedig ők a Killzone főlényege, a Hellghastok. Van egy vezérük, meg egy bolygójuk amit foggal-körömmel védenek mivel már majdhogynem csak ez maradt nekik, és asszem ők is emberek, csak kopaszok és ilyen furcsa maszkot viselnek amelyeknek a szem része pirosan világít a sötétben (egészen addig míg pofán nem dörrented őket valami fegyverrel) valamint a ruháik meg a jelképeik meg minden, erősen hajaz a nácikra (az ISA egyébként pedig az amcsi tengerészgyalogosokra). Ez a két frakció van ha úgy tetszik, de csak az ISA-s emberekkel lehet kampányolni, a netet meg nem próbáltam, mert valahogy nem bírt érdekelni. Szóval harcolunk. A sztori pedig kb. ennyi, de tényleg. Nagy összeesküvések nincsenek, meglepetések se nagyon, élvezetesnek élvezetes, de semmi újat nem mutatott nekem, és sehol se lepődtem meg igazán, mert valahogy érezni lehetett merre megy a történet. Csak a tipikus dolgok, lelövik a legjobb haverodat, te meg bosszúból kiírtod az egész ellenséges hadsereget.

Grafika: Na ez az amiért mindenki megveszi, meg amiért mindenki végighordozza mint véres lepedőt az Xboxosok előtt, hogy “bebe nálatok ilyen exkluzív game nincs, aminek ilyen kemény grafikája van!” . Egyik fórumon volt egy usernek egy nagyon találó megjegyzése az ilyen izmozással kapcsolatban, amivel én 1000%-ig egyetértek. Sajnos most szószerint nem tudom idézni de a lényege az volt, hogy ez az egész “grafikázás” a PC-s gamerek csatája, nem bírom megérteni miért kell már ennyire a konzolos részen is ezzel foglalkozni? Most komolyan, addig ki a francot érdekel, amíg élvezetes egy játék? Ilyenkor néha felmerül bennem az is, hogy lehet, hogy az igazi régi konzolemberek amikor én xboxot meg ps3-at vettem, ők inkább az “innovációra” mentek rá erősen nem az izmozásra, és vettek egy Wii-t vagy egy Nintendo DS-t, és vígan elvannak a Pokémon 200. részével, vagy a Resident Evil remake-jeivel amiket ráadásul rendkívül interaktív módon tudnak játszani, és nem azt nézik, hogy hány fps-el (frame per sec / képkocka per másodperc) fut a game a KONZOLUKON. Még pedig az, hogy folyton ezzel vágnak egymásnak vissza a boxosok meg a psesek elég undorítónak tűnik. Persze, az a jó, ha kihasználom a gépem teljesítményét, de most ezzel nem értem minek kell keménykedni. Nem is ez volt az oka amiért xboxról ps-re váltottam. Persze most vannak az utánérzések, Natal meg Move, de az az igazság hogy ezt a Nintendo X éve kigondolta, ők pedig (Sony és Microsoft) csak lemásolták 1-2 módosítgatással. No de elkanyarodtunk, szóval meg kell hagyni, a játék tényleg durván kihasználja a hardvert, csak az a baj, ez engem nem nagyon tud érdekelni konzol esetében. DE fogtam a fejem, amikor a PSC-n olyat olvastam egy szerkesztőtől, hogy a Crysis grafja sokkal gagyibb mint a KZ2-é. Az a baj, hogy tényleg szép ez meg minden, csak rohadtul egysikú, minden csak vörös, barna, sárga és fekete, néhol kék, de semmi igazi változatosság a pályákban nincsen és a grafikában sem. Egy ilyen sötétes játéknál nem lehet teljesen összemérni a grafikát egy olyanéval amiben pálmafák között teherautóval futkorászol. De nekem nagyon nem jött be a hangulata a játéknak, ez a folytonos barnás-vöröses környezet, nagyon nyomasztó volt és sötét. Nem voltak óriási terek, talán csak a vége felé, de nagyrészt alagútban futkorásztál mindig. A robbanásokban semmi extra nem volt, a fizika se volt semmi különleges. A lépegetős rész volt a legjobb része a játéknak, mert az látványos volt mikor láttad, ahogy megy tönkre alattad a vas, szikrázik jobbról balra, zizis a képernyőd, jah és akkor volt egyedül nagyobb terep. Szóval szerintem sokat kéne küzdeni ahhoz, hogy egy Crysis-t elérjünk grafika terén, még akkor is ha az PC-s cumó volt, de azért azt sem mondom hogy a KZ2 grafja ronda volt, csak nekem nem jött be a sivárság miatt.

Játékélmény. Ami szerintem a legfontosabb. Irányíthatóság, sztori, zenék, grafika ezek mind hozzájárulnak. Most a zenével semmi bajom nem volt, nagyon jó kis csillagok háborújás muzsika volt alatta, amilyen kell egy ilyen sci-fi háborús játékhoz, az teljesen megvolt, be is szereztem az OST-t szóval remek kis zenék vannak benne! Az irányíthatóságra viszont nem tudok kitalálni jobbat, szerintem vacak volt. Emiatt nem is akartam nagyon megvenni, de valszeg még jó ideig nem is fogom, mert ez volt a leggyengébb az egész játékban. Próbáltak egy fedezékes dolgot alkotni, az élvezet is volt, nagyon is, viszont a folytonos késés, mint amikor a számítógépeden játszol egy játékkal aminek ha bekapcsolod a V.Sync-jét akkor mindenben van egy kis késés, na ez is ilyen volt. Kapkodni a fegyvert előlről hátulra meg sem próbáltam. A fegyver behúzása célzásra az analóg kar benyomható gombján van L3-on. Nagyon szar! Azzal a karral amivel egyébként mozogsz, még tökölj a benyomásokkal is. Sok időbe telt mire a Modern Warfare 2-ben a késelést (multiplayerben) jól kitapasztaltam emiatt, mert az is L3-on volt, meg a futás (R3, de lehet fordítva nemtom már), de hogy egy elég fontos dolog legyen azon a vacak helyen! Ágh, és még hozzáadjuk a folytonos késést. Például mire behúztam a fejemhez a fegyvert, már egy fél tárat belém eresztettek ha előtte nem vonultam fedezékbe. A futásgomb is folyton késett, meg minden. Szinkron volt a dolgok között, szóval nem volt olyan hogy elkésett volna a tátogás a szövegeléséhez egy-egy karakternek, de a mozgás furcsa módon folyton mindenben késett. Emiatt se akartam kipróbálni a multiplayert. Szóval rendkívül vacak egy irányítása volt, és azért, mert a fedezékrendszert csak így lehetett megvalósítani. Inkább ne lett volna benne a fedezékbe húzódás, csak ez a fos irányítás! Viszont a kontroller mozgásérzékelőjét is használhattuk játék közben ami egy kicsit azért javít az összképen, mert elég mókás volt. Például ha valami nagy szelepet kellett elcsavarni ahhoz is a mozgásérzékelővel csavargattál, vagy ha bombát telepítettél azt is hasonlóképpen! Ez pedig határozottan jó volt! De lényegében az irányítás miatt a játékélmény is elég távol állt a “leesik az állam olyan állati jó ez a játék” kategóriától. Inkább a “fogd már be annak a k…ögnek  a fejét végre!” volt a helyzet. Most ezzel a célzással kellett távcsöves puskákat is kezelni… Kínkeservesen meg lehet szokni, persze, mindent meg lehet szokni. De én nem azért ülök le a PS elé, hogy ilyenekkel idegeljem magam.

Ez után a fikázósnak tűnő bejegyzés után is csak azt mondom, ettől még nekem tetszett a Killzone 2, csak annyira nem tetszett, hogy költsek is rá! Szerintem vannak játékok amik jobban megérik azt a pénzt amit erre kiadnék. Ha lesz három, márpedig a 2 végéből úgy tűnt lesz, akkor remélem az már rendes irányítással és helyszínekkel lesz tele, akkor arra kiadom a pénzt. Mert tényleg csak ennyi kéne bele. A multiplayert nem próbáltam ki, és ezért bele se írtam ebbe természetesen, de annyit kell róla tudni, hogy a játék a co-opot vagy ilyesmit nem támogat, 2en nem tolhatjátok egy konzolon osztott képernyőben sem, viszont tudsz botok ellen gyakorolni mielőtt a netre mész. Vannak rangok neten amivel növelhető az online pénisz, gondolom az átlag játékmódok, de ebbe nem akartam belemenni, teljesen elvette a kedvem, hogy ilyen remek irányítással én még netre másszak…

Bocsánat a fanoktól, de őket biztos nem nagyon fogja érdekelni hogy elolvassák ezt az egészet, én is csak véleményezni szerettem volna ezt a játékot és próbálnám megtörni azt az óriási hype-ot amit ez a game kapott ugye exkluzivitásából eredően is. Tudom, hogy nem voltam teljesen objektív de sehol ilyen célom nem is volt. Ez nem teszt akart lenni csak egy szubjektív értékelés! Biztos sok embernek elvettem a kedvét, hogy megvegye, de ne nyomjanak már le minden szart az ember torkán csak azért, mert már 3 millió másiknak is lenyomták nem igaz? 😀
Béke!